>> Книги
>> Нехудожественная литература
>> Компьютерная литература
>> Графика, дизайн, мультимедиа
>> Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
ЯЗЫК ШЕЙДЕРОВ OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров. В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров - вершинных и фрагментных, - и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров - от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображе
Автор | Дэвид Вольф |
Год выпуска | 2015 |
Издатель | ДМК Пресс |
ISBN | 978-5-97060-255-3, 978-1-78216-702-0 |
Цена | 1089 руб. |
|