>> Книги
>> Нехудожественная литература
>> Компьютерная литература
>> Компьютеры и программы
>> Компьютерные игры
Оптимизация игр в Unity 5
Широкое распространение фреймворков для разработки игр, таких как Unity3D, породило острую конкуренцию в игровой индустрии.Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображения, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило. В этой книге автор рассматривает основные характеристики движка Unity3D и знакомит читателя со способами улучшения производительности игровых приложений.Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unity3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений.Какие темы охватывает эта книга:• использование профилировщика Unity и другие методы поиска узких мест во всем приложении;• распространенные ошибки в сценариях на C# и рекомендации, помогаю
Автор | Крис Дикинсон |
Год выпуска | 2017 |
Издатель | ДМК Пресс |
ISBN | 978-5-97060-432-8 |
Цена | 969 руб. |
|